ใน Trek to Yomi สุนัขเห่ามากกว่ากัดโดยจอร์จ หยางที่ตีพิมพ์12 พฤษภาคม 2565PC Gamer ช่วยคุณได้ ทีมงานที่มีประสบการณ์ของเราทุ่มเทเวลาหลายชั่วโมงให้กับการรีวิวทุกครั้ง เพื่อเข้าถึงหัวใจของสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับคุณ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เราประเมินเกมและฮาร์ดแวร์Trek to Yomi เลียนแบบสไตล์ของภาพยนตร์ซามูไรขาวดำอันโด่งดังของ Akira Kurosawa: ทุ่งข้าวปลิวไปตามสายลม หมู่บ้านที่ถูกเผาไหม้ กระแสน้ำวนสีดำมหึมาในนรก โอเค งั้น Trek to Yomi
ไปที่บางที่ที่คุโรซาวะไม่เคยไป แต่เส้นทางนั้นเต็มไปด้วยจุดบกพร่อง
และฉันก็พยายามฝ่าด่านการต่อสู้ที่พลิกแพลงเพื่อดูว่าซามูไรของฉันจะเข้าสู่ความบ้าคลั่งไปทางไหน
จำเป็นต้องรู้มันคืออะไร? เกมเลื่อนด้านข้าง 2 มิติที่คุณสวมบทบาทเป็นซามูไรพยาบาท
หลังจากที่เมืองของเขาถูกปล้นโดยกลุ่มโจร ฮิโรกิ ตัวเอกของเรื่องต้องตัดสินใจว่าจะยังคงผูกพันกับหน้าที่ของเขา ปกป้องคนที่เขารัก หรือหาทางแก้แค้น มันเป็นเรื่องคลาสสิกของซามูไร แต่เรื่องราวได้รับการบอกเล่าอย่างดี เมื่อฮิโรกิเผชิญหน้ากับปีศาจส่วนตัวของเขา (รวมถึงปีศาจตามตัวอักษรด้วย) และฉันต้องตัดสินใจที่มีอิทธิพลต่อโศกนาฏกรรมของซามูไรครั้งนี้ นักพากย์ชาวญี่ปุ่นทุกคนให้การแสดงที่ดิบเถื่อน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งนักแสดงของฮิโรกิสามารถถ่ายทอดความรู้สึกที่ตกต่ำของเขาไปสู่ความโกรธและความเสียใจ
ฉันชอบองค์ประกอบเหนือธรรมชาติของ Trek to Yomi เช่นกัน ฮิโรกิคร่อมเส้นแบ่งระหว่างชีวิตและความตายในขณะที่เขาเดินทางผ่านนรกอย่างแท้จริงในช่วงครึ่งหลังของเกม มันทำให้ฉันนึกถึงองค์ประกอบเหนือธรรมชาติของ Uncharted 1 และ 2 สัตว์ประหลาดและวิญญาณผีที่ทำให้ฉันตกใจในสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นโลกที่มีเหตุผลมากกว่า พวกเขาเพิ่มเวทย์มนต์ที่น่าสนใจโดยไม่ต้องเอาแต่ใจ
เทรดทองCFDs ด้วยค่าสเปรดที่ต่ำที่สุด | เปิดบัญชีวันนี้
ตลาดไอซี
น่าเสียดายที่การต่อสู้นั้นไร้น้ำหนักและซ้ำซากจำเจ และการเดินป่าส่วนใหญ่ใน Trek to Yomi นั้นใช้เวลาแกว่งดาบ ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมเล่นคอมโบเดิมซ้ำๆ บางครั้งก็ปัดป้องการโจมตีของศัตรูเพื่อสร้างช่องเปิด ฉันมีอาวุธระยะไกลจำกัด เช่น ซูริเคนและลูกธนู และหยิบทักษะดาบใหม่ๆ ขึ้นมาระหว่างทาง เช่น การโจมตีอย่างรวดเร็วและการพุ่งทะลุทะลวงผ่านศัตรูที่สวมเกราะ พวกเขาทั้งหมดลงเอยด้วยความรู้สึกไม่เกี่ยวข้องเมื่อรูทีนการปัดป้องและฟันแบบเดียวกันสามารถฆ่าศัตรูปกติทุกตัวได้
ฉันรู้สึกหงุดหงิดตลอดเวลาที่บอกได้ยากว่าฉันจะปัดป้องการโจมตีเมื่อใด การตอบสนองด้วยภาพนั้นไม่เพียงพอและคิวของเสียงร้องถูกตัดออกจนฉันไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการเปิดที่ฉันสร้างได้อย่างสม่ำเสมอ การต่อสู้ก็รู้สึกเลอะเทอะที่อื่นเช่นกัน: บางครั้งฉันเห็นการฟันด้วยดาบของฉันเชื่อมโยงกับศัตรูอย่างชัดเจนและไม่มีปฏิกิริยาใด ๆ พวกเขาซ่อน hitboxes ไว้ในร่างกายหรือไม่? (ถ้าเป็นเช่นนั้น นั่นเป็นเทคนิคอย่างหนึ่งของซามูไรที่ฉันไม่เคยเรียนรู้มา) แม้ว่าฉันจะตีได้สะอาด ฉันก็ไม่รู้สึกถึงผลกระทบใดๆ เว้นแต่ว่าคู่ต่อสู้ของฉันจะเซไปข้างหลัง ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะกระตุ้นอย่างต่อเนื่อง
ฉันอาจยกโทษให้กับความผิดด้านการออกแบบบางอย่างของ Yomi หากไม่ใช่เพราะความบกพร่องในการปิดกั้นความคืบหน้า
การควบคุมและอนิเมชั่นที่ทำด้วยไม้ไม่สามารถดำเนินชีวิตตามความลื่นไหลของภาพยนตร์ที่ดวลกันระหว่าง Trek to Yomi จนอยากจะเลียนแบบ หลังจากจัดการศัตรูแล้ว ฉันจะกด R เพื่อหันกลับไปเผชิญหน้ากับศัตรูที่อยู่ข้างหลัง—และจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ฉันต้องบดมันหลายครั้งเพื่อให้ฮิโรกิลงทะเบียนการกระทำ และวินาทีที่ฉันเสียไปกับการหันหลังทำให้ฉันเสีย HP และบางครั้งก็ตาย
การหลบก็ไม่สอดคล้องเช่นกัน: บางครั้งฉันสามารถกลิ้งไปข้างหลังศัตรูได้ ในขณะที่บางครั้งมันก็เหมือนกับการกลิ้งเข้าไปในกำแพงอิฐ
ความหลากหลายของศัตรูไม่ใช่ชุดที่แข็งแกร่งของ Trek to Yomi เช่นกัน ในตอนแรกคุณจะต้องต่อสู้กับกลุ่มโจร จากนั้นจึงค่อยต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติและการปรากฏผี ศัตรูเหล่านี้ใช้โมเดลตัวละครที่เหมือนกันตลอดทั้งเกม บอสเป็นสิ่งที่หาได้ยากจากความซ้ำซากจำเจ และเป็นศัตรูตัวเดียวที่ท้าทายให้ฉันทำมากกว่าคอมโบเดิมๆ เจ้านายคนหนึ่งให้ฉันปรับตำแหน่งในสนามรบตลอดเวลา ถ้าฉันอยู่ใกล้ด้านใดด้านหนึ่งของเวทีมากเกินไป การโจมตีด้วยลมของมันอาจทำให้ฉันปลิวและเกมจะจบลงทันที
การสำรวจส่วนใหญ่เป็นไปตามเส้นทางเชิงเส้นจากจังหวะเรื่องราวไปสู่จังหวะเรื่องราว บางครั้งปริศนาง่ายๆ ก็มาขวางทางฉัน แต่การไขปริศนาเหล่านั้นก็เป็นเรื่องเล็กน้อยเพราะทั้งหมดใช้การออกแบบเดียวกัน
นอกการต่อสู้ กล้องคงที่พร้อมการเคลื่อนไหว 3 มิติช่วยให้คุณสำรวจของสะสมและอัปเกรด เช่น ความแข็งแกร่งและสุขภาพที่เพิ่มขึ้น บ่อยครั้งคุณจะพบกับสองเส้นทาง: เส้นทางที่พัฒนาเรื่องราว และอีกเส้นทางที่นำไปสู่การสะสมหรืออัปเกรด ปัญหาคือบางครั้งก็ยากที่จะบอกได้ว่าอันไหนคืออะไร
Credit : พนันบอลออนไลน์